§36. コーヒーカップとソーサーの作成

 よく見かけるチュートリアルですが、ここでは真上から見たコーヒーカップを作成してみます。これも外国のチュートリアルののですが、リンクが分からなくなってしまいました。

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     完成画像。

Step1-3 ブレンド適用後。

Step 1

 背景の作成。

    1/ 新しい画像を作成します(ショートカット、[Ctrl]+[N])。

    ファイル>新しい画像

    設定:
    サイズ=600×600

    2/ 描画色と背景色を変更します。

    描画色=c3e4d0
    背景色=d8f3ef

    3/ 背景レイヤーにブレンドを適用します。

    設定:
    グラデーション=描画色から背景色
    形状=放射状
    ブレンドの適用方向=中心から外。

Step2-4 ブレンドを適用し、ソーサーの外形を作成。

Step2-6 ソーサーの内部を作成しリアルなソーサーにする。

Step 2

 ソーサーの作成。

    1/ 情報ウィンドウを参照しながらガイドを設定します。

    ガイド表示位置=X/Y共に300

    2/ 新規レイヤーを作成します。

    レイヤー名=Saucer
    背景=透明

    3/ 描画色と背景色を変更します。

    描画色=e3e3e3
    背景色=d8d8d8

    4/ Saucerレイヤーで、楕円選択ツールを使用して中心から真円を描き、選択範囲にブレンドを適用します。

    設定:
    グラデーション=描画色から背景色
    形状=線形
    グラデーションの適用方向=右上から左下

    5/ 選択範囲を12px縮小します。

    選択>選択範囲を縮小

    縮小量=5

    6/ Saucerレイヤーにブレンドを適用する。

    設定:
    グラデーション=描画色から背景色
    形状=線形
    グラデーションの適用方向=左下から右上

    7/ この選択範囲をチャンネルに保存します。

    選択>チャンネルに保存

    チャンネル名=Saucer Inner

Step3-8 コーヒーの作成。

Step3-12 コーヒーカップの作成。

Step3終了時点のレイヤー構造。

Step 3

 コーヒーとコーヒーカップの作成。

    1/ チャンネルタブでSaucer Innerを右クリックし。チャンネルを選択範囲に を選択します。

    2/ 選択範囲を60px縮小します。

    選択>選択範囲を縮小

    縮小量=60

    3/ 縮小した選択範囲をチャンネルに保存します。

    選択>チャンネルに保存

    チャンネル名=Cup

    4/ コーヒーを作成します。選択範囲を更に12px縮小します。

    選択>選択範囲を縮小

    縮小量=12

    5/、チャンネルに保存します。

    選択>チャンネルに保存

    チャンネル名=Coffee

    6/ Saucerレイヤーの上に、コーヒー用の新規レイヤーを作成します。

    レイヤー名=Coffee
    背景=透明

    7/ 描画色と背景色を変更します。

    描画色=462725
    背景色=571515

    8/ Coffeeレイヤーを選択し、選択範囲の内部にブレンドを適用します。

    設定:
    グラデーション=描画色から背景色
    形状=線形
    グラデーションの適用方向=左下から右上

    9/ SaucerレイヤーとCoffeeレイヤーの間にコーヒーカップ用の新規レイヤーを作成します。

    レイヤー名=Cup
    背景=透明

    10/ コーヒーカップの縁にあたる選択範囲を作成します。

      ・ チャンネルタブで、Cupチャンネルから選択範囲を作成します。
      ・ 次に、Coffeeチャンネルを右クリックし 選択範囲から引く を選択しドーナッツ形の選択範囲を作成します。

    11/ 描画色と背景色を変更します。

    描画色=e3e3e3
    背景色=d8d8d8

    12/ Cupレイヤーで、このドーナッツ形選択範囲にブレンドを適用します。

    設定:
    グラデーション=描画色から背景色
    形状=線形
    グラデーションの適用方向=右上から左下

Step4-2 ハンドルの選択範囲を作成。

Step4-5 遠近法ツール適用の例。

Step4-5 遠近法ツールを適用してハンドルを変形。

Step4-10 ハンドルの影を表示する。

Step4終了時点のレイヤー構造。

Step 4

 コーヒーカップのハンドルを作成する。
    1/ Cupレイヤーの直下に、カップのハンドル用の新規レイヤーを作成します。

    レイヤー名=Handle

    2/ 矩形選択ツールを使用して角丸四角の選択範囲を作成します(左図参照)。

    矩形選択のプロパティで、以下のように設定します。
    角を丸める=チェック
    半径=30

    3/ 描画色と背景色を以下に設定します。

    描画色=e3e3e3
    背景色=d8d8d8

    4/ Handleレイヤーで、この選択範囲にブレンドを適用します。

    設定:
    グラデーション=描画色から背景色
    形状=線形
    グラデーションの適用方向=左から右

    5/ 遠近法ツールで、左図のように変形します。

    6/ コーヒーカップ全体に影をつけるため、カップ全体の選択範囲を作成します。

    Handleレイヤーを右クリック>不透明部分を選択範囲に

    次に、チャンネルタブに移動し、

    Cupチャンネルを右クリック>選択範囲に追加 を実行しコーヒーカップ全体の選択範囲を作成します。

    7/ コーヒーカップの影のための新規レイヤーを、Handleレイヤーの下に作成します。

    レイヤー名=Cup Shadow

    8/ Cup Shadowレイヤーで、この選択範囲を塗りつぶします。

    描画色=a4b2a9

    9/ Cup Shadowレイヤーのレイヤーモードを変更します。

    レイヤーモード=焼き込み

    10/ Cup Shadowレイヤーを回転し、移動させて影を少し表示します(左図参照)。

Step5-5 湯気の元のペイント。

Step5-6 湯気化。

Step5-7 リアルな湯気にする。

Step5-11 完成図。

Step5終了時点のレイヤー構造。

Step 5

 湯気を作成する。

    1/ レイヤータブ最上層に、湯気用の新規レイヤーを作成します。

    レイヤー名=Steam

    2/ チャンネルタブに移動し、Coffeeチャンネルから選択範囲を作成します。 Coffeeレイヤーを右クリック>チャンネルから選択範囲を作成

    3/ 描画色を白に変更します。

    4/ 左図のようにブラシを設定します。

    5/ Steamレイヤーで、左図のようにブラシを走らせます。

    6/ ブラシで描いたイメージを湯気に変換します。Steamレイヤーを選択したまま、対話的歪めを適用します。

    フィルタ>変形>対話的歪め

    [NOTE] 対話的歪めでオプションを変更しながら左図のように変形します。

    7/ Steamレイヤーのレイヤーモードと不透明度を変更します。

    レイヤーモード=オーバーレイ
    不透明度=70

    8/ ソーサに影をつけます。Saucerレイヤーの下に影用の新規レイヤーを作成します

    レイヤー名=Saucer Shadow
    背景=透明

    9/ Saucerレイヤーから選択範囲を作成します。

    Saucerレイヤーを右クリック>不透明部分を選択範囲に

    10/ Saucer Shadowレイヤーを選択し、塗りつぶしツール(バケツ)を用いて、Saucer Shadowレイヤーを塗りつぶします。

    描画色=a4b2a9

    11/ Saucer Shadowレイヤーをコーヒーカップの影と違和感がないように少し移動します。これで完成です。

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初版作成: 2011/01/01
Presented by HIPPO